Các game thuộc thể loại Chế tạo thế giới mở
7 Days to Die v2.5.B32-P2P
Lượt xem: 499
Hành động, Phiêu lưu, Indie, Nhập vai, Mô phỏng, Chiến lược
7 Days to Die (7DTD hoặc 7D2D) có bối cảnh mang màu sắc u tối của ngày tận thế, nơi thế giới đang chìm trong đại nạn xác sống đầy chết chóc. Nội dung này không hẳn lạ lẫm, nhưng nhà sản xuất đã rất khéo léo lồng vào đó những biến ...
The Gold River Project Early Access
Lượt xem: 482
Phiêu lưu, Casual, Early Access, Mô phỏng
Dự án Gold River™ mời bạn và bạn bè của bạn tham gia chuyến cắm trại thế giới mở không thành công. Một mình hoặc cùng nhau, bạn phải khám phá, chế tạo, xây dựng và sống sót trong môi trường ngày càng khắc nghiệt của vùng hoang dã ...
Palworld v0.7.1.86065 Early Access
Lượt xem: 568
Hành động, Phiêu lưu, Early Access, Indie, Nhập vai
Palworld là trò chơi sinh tồn thế giới mở nhiều người chơi, nơi chúng ta có quyền kết bạn và chiêu mộ những sinh vật kỳ bí gọi là Pal trong vùng đất rộng lớn này. Hãy huấn luyện Pal chiến đấu, xây dựng, làm ruộng và làm việc trong ...
Soulmask v0.5.19 Early Access
Lượt xem: 586
Phiêu lưu, Early Access, Chơi miễn phí, Indie, Nhiều người , Nhập vai, Mô phỏng
Soulmask, tên cũ Mystery Mask: The Immortal Soul, là game nhập vai phiêu lưu ly kỳ đến từ nhà phát hành của Sword Chronicles: AWAKEN. Bạn là người sống sót duy nhất khi bộ tộc bị tấn công. Khi đi lạc vào một tàn tích cổ xưa, chúng ...
SCUM v1.2.0.3.104129-P2P
Lượt xem: 572
Hành động, Phiêu lưu, Indie, Nhiều người
Sau 2 năm “ém hàng”, cuối cùng thì bom tấn sinh tồn SCUM cũng đã chính thức có mặt trên cửa hàng Steam với lối chơi khá hài hước mà bạn không thể bỏ qua. SCUM PC là sự pha trộn của phong cách sinh tồn vui nhộn như trong Totally Ac ...
7 Days to Die v2.5.B27-P2P
Lượt xem: 530
Hành động, Phiêu lưu, Indie, Nhập vai, Mô phỏng, Chiến lược
7 Days to Die (7DTD hoặc 7D2D) có bối cảnh mang màu sắc u tối của ngày tận thế, nơi thế giới đang chìm trong đại nạn xác sống đầy chết chóc. Nội dung này không hẳn lạ lẫm, nhưng nhà sản xuất đã rất khéo léo lồng vào đó những biến ...
